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审查达尔卡斯特布希花园威廉斯堡的诅咒

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Anonim

特别说明:Busch Gardens于2017年关闭了DarK​​astle的诅咒。虽然它已经不再开放,但您可以阅读下面的精致景点。

想想传统的游乐园黑暗骑行。关于类固醇。 DarKastle的诅咒是一个20世纪风格的嬉戏,穿过一个使用21世纪技术的闹鬼的哥特式15世纪城堡。就像昔日的黑暗游乐设施一样,有幽灵般的走廊,在人造的夜晚都会碰到的东西,以及大量可怕的“噱头”或陷阱。但是Curse的陷阱使用了3-D,CGI动画,巡回动作基础车和其他新时代特征。这是一项令人印象深刻的成就,特别是对于季节性公园。

  • 惊险比例(0 =懦弱!,10 =哎呀!):5
  • 大声喧哗和“闹鬼”主题可能会吓唬幼儿,虚拟自由落体,一些旋转。
  • 景点类型:4-D,流动运动基地模拟器,黑暗骑行
  • 高度限制(最小,以英寸为单位):42

你必须把它交给布希花园威廉斯堡。凭借其丰富的主题,令人惊叹的景观和优质的食物,这是一个季节性的,或多或少的区域公园,认为这是一个全年的目的地公园。它也没有吝啬它的游乐设施和景点。激动人心的怪人喜欢这个世界级杯垫的地方。所有惊险忍耐等级的公园爱好者都喜欢这个公园,因为它以其高度主题的飞溅骑行,独特的运动模拟器演示,精心制作的表演以及迪士尼和环球公园更常见的其他景点。

然而,随着达尔卡斯特的诅咒,布希花园威廉斯堡已经建立了自己的酒吧。在它首次亮相时,公园表示它是历史上最昂贵的景点。

骑行使用引人入胜的3D计算机生成的图像(是的,对于吸引力开发中的所有进步,你仍然必须戴那些愚蠢的3D眼镜)和多种感官效果,如雾,冷空气爆炸,和水滴。但与基于剧院的节目不同,它拥有静态座位和单个屏幕,Curse在一个占地40,000平方英尺的巨大建筑中安排了九个不同的屏幕。在黑暗的骑行方式中,客人可以在车辆中从一个场景移动到另一个场景(或者屏幕到屏幕,如果你愿意的话)。

在这种情况下,车辆是粗纱运动基座。 DarkCastle的座位与预计的行动同步,让乘客沉浸在虚拟世界中。但是,座位是八个乘客的“金色雪橇”,在旅途中。它们不仅与屏幕图像一致地俯仰和偏航,而且当它们在整个景点中行进时,车辆加速,减速和旋转。在一次场景转换中,他们甚至会做出一种不稳定的反弹,好像他们正在楼上移动一样。

你能够驾驶吗?

三维图像和漫游运动基础的结合为景点设计师提供了令人难以置信的托盘效果。弩,火球和其他射弹在骑手上肆虐。虽然车辆从不离开地面,但它们神奇地似乎上升和自由落体。所有疯狂的动作,无论是虚拟动作还是真实动作,都是DarkCastle,专门用于坚定的心态?

虽然骑行令人兴奋,并且肯定会让刺激的瘾君子的肾上腺素流动,但这并不是一个完全倾斜的惊险刺激。 “我们相信我们创造了独特的体验,”Busch Gardens设计和工程副总裁Larry Giles说。 “(DarkCastle)充满活力,足以吸引青少年,但对整个家庭来说都很有趣。对于孩子来说,这是一种成年礼。”

如果你喜欢运动模拟器的景点,你应该做得很好。如果你不确定是否要解决这个问题,我建议你先试试。除了旋转(简短)和向前运动(不是特别快),车辆在任何方向上都不会真正移动超过几英寸。如果动作太强烈,你可以闭上眼睛,幻觉和焦虑一起消退。但是你会想要试着睁大眼睛来捕捉狂野的乐趣。

DarkCastle使用了许多与奥兰多环球影城冒险岛上的蜘蛛侠惊人冒险相同的功能。它一样好吗?不,但请记住,我认为蜘蛛侠在任何地方都是唯一的最佳主题景点(环球公司有更大的预算来开发它的骑行)。 Spidey可以更好地将其投影的虚拟图像与真实环境融合在一起。它的影响,特别是它的自由落体顺序,更加清晰,令人惊叹。

环球骑行还具有众所周知的特色,具有明显的吸引力。

Awoooo。可怕的事情发生了!

但DarkCastle的故事很容易理解。该车位于公园的德国区,搭乘巴伐利亚国王路德维希二世。根据几个世纪前在展前展示的传说,未来的国王遇到了一个神秘的女人,她变成了一只狼,并预言了路德维希作为一个邪恶怪物的命运。比你想象的更快,“Awoooo,”在城堡里发生了可怕的事情。路德维希国王的鬼魂仍然在他的城堡中徘徊,我们已经预先警告……所以这样一步,保持你的手臂,并在任何时候都在移动的车辆内晃动心灵。

雪橇穿过一系列十一个房间,包括路德维希的书房,厨房和一个巨大的壁炉,在那里,将成为国王的怪物释放出各种各样的三维混乱。最后一幕 - 抱歉,我的嘴唇被密封 - 特别令人印象深刻。

该车的开发人员的血统也非常令人印象深刻。创意团队中有环球影城公园背后的巫师。创建DarkCastle的CGI动画的洛杉矶超级78的Brent Young表示,制作骑行的3分20秒的镜头需要13个月。由于三维景点需要两个单独的图像(每只眼睛一个),而且DarkCastle的场景非常详细,这是一场比赛,使他的计算机的处理能力与时间相对应,以渲染和管理数字电影的大量数据。

Young说,在将DarkCastle的创意团队召集到一起之前大约一个月开始融合所有东西之后,他对结果感到非常兴奋。 “它甚至比我们想象的要好。”而且,他相信,该技术将继续发展。 “这不会是同类中的最后一次。”我说的是,“Awoooo!”

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