你最喜欢的过山车是什么类型的?倒?暂停?多元件线性感应梭?说什么?在过去,木制过山车是相当标准的,你不需要知道很多流行语是熟悉的。凭借当今的技术和设计专业知识,新品种的过山车使问题变得更加复杂。以下是一个方便的词汇表,可以帮助您解读惊险刺激。
A到D
一个
通话时间
防回滚设备
你知道当传统的过山车爬上第一座山时,你会听到“咔咔咔咔”的声音吗?它是由汽车下面的“狗”引起的,它们会在升力链失效的情况下棘轮到位并防止火车从山上掉下来。
乙
银行 (或Banked Curve)
当赛道导致赛车向一个方向倾斜时。在曲线中,它可以用于减少骑车者被抛到汽车侧面的感觉。
桶滚
从飞机杂技演习中获取(尽可能多的过山车元素)。表示完全横向扭曲。
块
在超过一列车辆的过山车的必要性。指一段可以使用制动器阻挡其他轨道的轨道。内置安全系统允许任何时候只允许一辆车进入一个区域,从而防止碰撞。
雪橇
顾名思义,雪橇过山车并不是坐在赛道上,而是像水上摩托车上的骑手那样在赛道上航行。
回旋镖
在许多公园发现的一种穿梭车,首先将车辆向前发送,然后通过同一回路向后发送。
制动运行
一段内置制动器的轨道,用于在列车运行结束时返回装载平台之前使列车减速。
兔子啤酒花 (也称为驼峰)
一系列短山,通常在奔跑结束时,旨在引发短暂的通话时间。
C
伛偻 (见Bunny Hops)
弹射 (或推出)
使用直线感应电机,动力充气轮胎,压缩空气或任何其他骑乘设计师可以提出从一开始就启动过山车列车。传统链式升降系统的替代品。
链式升降机
将汽车列车提升到第一座山顶的装置。从那里,重力接管。
螺旋形的
一个过山车元素,之所以如此命名,是因为该轨道看起来就像您用来移除葡萄酒软木塞的东西。导致火车完全扭转,通常连续两次。
气旋
一个转向和扭曲的过山车。以科尼岛着名的woodie命名。而不是一个背靠背的过山车。也被称为扭转过山车。
d
黑暗骑行
用于描述将车手移动通过室内环境的任何公园景点的通用术语。封闭的过山车,如太空山,是黑暗的游乐设施。
死点
乘坐过山车的一部分,通常在末端附近,力量似乎在那里逐渐消失。
潜水过山车
顾名思义,潜水过山车爬上升降机山顶,瞬间悬挂在顶部,然后潜水90度(这是直线下来的人)。
双出和后退
一个“外出和后退”的过山车,其轨道第二次沿着类似的路线行进。
双下降
下降之后立即出现第二次跌落。乘客一般无法预测第二次跌落。
决斗过山车 (或赛车)
一个带有两个轨道和两组列车的过山车,它们一起发射并且彼此“决斗”或“竞赛”到终点。
E到我
Ë
元件
翻转,开瓶器和其他设计成杯垫的效果的通用词。
电梯缆车
而不是传统的链式升降机,带电梯电缆升降机的过山车(使用类似于建筑电梯中的机制的技术)在升降机上移动的速度要快得多 - 并且不会出现链条升降机的咔嗒声 - 回滚设备。
ERT (独家骑行时间)
特别的“仅限会员”的时间公园为过山车俱乐部或其他团体设立了过山车。
欧洲战斗机
德国乘坐公司Gerstlauer制造的过山车的型号名称。它们具有单车列车,90度(直线)升降机山坡和“超越垂直”(大于90度)的首次降落。欧洲战斗机涂层机的一个例子是在六旗弗吉尼亚州的Dare Devil Dive。
F
家庭过山车 (或少年)
通常比寻求刺激的庞然大物更温顺。
第一滴
过山车的初始和(通常)最大和最快的下降。
无地板
火车没有地板的过山车。基本上是“飞行座椅”,火车位于赛道上方,除了座椅本身之外,车手上方或下方都没有任何东西。
飞行过山车
在第一代飞行过山车上,座椅倾斜成俯卧位并面向后方,这样当火车倒车时,乘客处于超级英雄般的飞行位置。
这些汽车包括线束式安全约束装置,起初可能有点令人不安。后期车型上的座椅只需在装载站内向下旋转45度,即可让乘客进入飞行模式并朝向前方。
第四维度
一种过山车,其中座椅放置在轨道的外侧并且能够独立于列车旋转。
Six Flags Magic Mountain有两个第四维过山车的例子:开创性的X2和更紧凑的绿灯,其制造商称之为“ZacSpin”模型。
自由落体
通电然后自由降落的骑行。他们是杯垫吗?这是一个有些分歧的问题,因为有人说六旗魔术山的400多英尺的超人吸引力是世界上最高的过山车之一或非常高的自由落体吸引力。
G
G力
无论是消极还是积极的力量,都会迫使骑手出来或将他们压入座位。中等G力的短暂爆发是过山车的必杀技。太多或太多的过山车炼狱。
千兆杯垫
如果一个过山车指的是超过200英尺的过山车,你怎么称呼突破300英尺的门槛呢? Cedar Point和骑行制造商Intamin AG创造了Giga-Coaster一词,用于模具破碎机Millennium Force。像大多数超级过山车一样,这些庞然大物是为高度,速度,加速度和强烈的G力而建造的。虽然他们可能有高度倾斜的转弯,但他们通常没有任何倒置。
抢酒吧
车手侧面或前面的把手,让他们可以为他们亲爱的生活而坚持下去。
导轮
有没有想过为什么过山车的火车不能飞出轨道?
他们在火车下面有一套额外的导轮,用于将汽车锁定在轨道上。
H
头砍刀
一个可爱的表达用于描述Twister Coasters送给他们车手的狭窄开口。鸭!
心弦卷 (或零G卷)
火车扭转但车手的心脏大致与曲线中心保持一致的元素。
螺旋
轨道的螺旋形部分变成自身并且通常高度倾斜。它提供高剂量的侧向(侧向)G力。双螺旋完成两个360度转弯。
液压发射
大多数发射过的过山车使用磁力推进器将火车从装载站射出。然而,像Cedar Point的Top Thrill Dragster这样的过山车使用液压系统来达到同样的效果。
混合木和钢
拥有木结构和钢制过山车轨道。
请参阅概述中的更多内容,“什么是混合木制和钢制过山车?”。
Hypercoaster
松散地定义为任何高度超过200英尺且小于300英尺的过山车。通常不包括任何反转。超级跑车都是关于高度,速度,加速度,G力和通话时间。特别是通话时间。
一世
伊梅尔曼卷
一个半环,将过山车转向半转,并将它们反向送出。以第一次世界大战德国王牌命名,他推广了飞行机动。
冲动杯垫
使用磁感应将火车向前和向后发射到U形轨道。通常,轨道的一侧是螺旋形,而另一侧是直的。骑行通常会循环五次,每次都会逐渐加快。
倒立的过山车
火车挂在铁轨下面,但不像悬挂的过山车,它不能自由转动。此外,倒置过山车没有地板,骑手的腿也悬挂着。想象一下滑雪缆车已经失控了。
逆温
一个让车手颠倒的元素
Invertigo
像Boomerang过山车一样,但是有倒车。
Ĵ
初级过山车 (见家庭)
大号
LIM (直线感应电动机)
一个发射过的过山车,使用排斥磁力将车手射出车站(可能还有沿着过山车路线的其他几个点)。
推出过山车 (也称为弹射器)
使用线性感应电机,线性同步电机,动力充气轮胎,压缩空气,液压系统或其他任何骑乘设计师都可以提出从一开始就启动过山车列车。
传统链式升降系统的替代品。
升山
一般来说,最初上升过山车。
环
一个将乘客垂直向上移动的元件,将它们翻过来并将它们正面朝上放置。
LSM (直线同步电动机)
一个发射过的过山车,使用排斥磁力将车手射出车站(可能还有沿着过山车路线的其他几个点)。
Ø
出来和回来
顾名思义,一个过山车到一个地方,转身返回车站。而不是Twister Coaster。
R
赛车或赛车过山车 (见决斗)
失控的矿井列车
过山车,通常是家庭级,设计看起来像矿车。迪士尼着名的大雷山铁路图案。
小号
风景铁路
过山车的早期名称。沿途包括“风景”的立体模型。
穿梭杯垫
任何前进的过山车,停下来,然后倒退通过相同的路线。
而不是传统的全电路过山车。
侧摩擦过山车
一种旧式的过山车,没有导轮,但在火车两侧使用轮子。一个例子是美国最古老的操作过山车,位于宾夕法尼亚州阿尔图纳的Lakemont公园的Leap the Dips。
旋转过山车
野生老鼠的一个变种,旋转过山车的特点是单车可以在轨道上旋转时在轴上旋转。
根据每辆车中车手的重量和分布,每次骑行的旋转都不同。迪士尼动物王国的Primeval Whirl就是一个旋转过山车的例子。
站立式过山车
骑手站在可调节的自行车座椅上,而不是坐着。
装订或装订
用于描述骑乘者操纵膝部拉杆或其他约束或紧紧收紧安全带的动作的负面术语,从而使骑车者感到不舒服。通过限制运动,过度“装订”骑手也减少了通话时间的感觉。
Strata Coaster
雪松点(Cedar Point)创造了这个术语来形容它超过400英尺的Top Thrill Dragster过山车。
悬浮的过山车
火车悬挂在轨道下方并自由转动。 (与刚性,无地板倒置杯垫相反。)
Ť
地形过山车
这个过山车不是在平地上建造大量的木材或钢材,而是使用丘陵地带的自然地形。赛道通常会抓住地面并跟随场地的地形。
修剪刹车
过山车爱好者的祸根。制动器在中途或沿路线的其他位置减速火车。
回转
任何扭转火车方向的元素。通常发现在外出和后面过山车的中间点。
倍捻机
一个转向和扭曲的过山车。而不是一个背靠背的过山车。又称旋风过山车。
V
Valleying
当一列火车在乘坐中途停下来时发生的不幸事件,因为它失去动量并被夹在元件之间。
w ^
野鼠
一个过山车,可以将乘客送到个别车而不是火车上。经常急转弯。曾经很受欢迎,现在正卷土重来。
翼(或翼)过山车
超宽的机翼过山车列车不是骑在赛道上方,而是位于赛道的左右两侧(有点像鸟的翅膀)。骑手在他们的上方或下方没有任何东西(外面的座位上的车手在他们的一侧没有任何东西),因为他们正在处理过山车的杂技演习。
伍迪
适合木质过山车的术语。
ž
Zero-G Roll (参见Heartline Roll)